这四年真的很快,就像游戏?一晃眼就打到了滚动着「Staff」的动画,来不及按下暂停去回味一下剧情就迎来了结局。好吧,现在是在毕业论文末尾写下「致谢」的时候了?
那么,首先感谢的是「大学」这样一款优秀的RPG游戏。这个游戏有明确的主线剧情,但是玩家可以自由探索。
这是整个游戏旅途的报告:
你是一个乐在其中的玩家。
先告诉你这个游戏的剧情吧。你的角色开局是调剂到「■■■■■■」专业的工科生,游戏中你打了大大小小的boss,在游戏结局时你选择了在■■■■■■读「■■■■■■」。嗯,很正统的结局。
但你多少有点叛逆。你是工科生,但是你第一份工作签约是媒体作者。你是工科生,但是你第一份实习是被沙龙上认识的设计公司总监拉去做logo。
回到这个游戏。如果说主线是学业的话?你超顺利地修完了主学位,还玩了半年的双学位支线!主线需要打通的boss,四级六级乱七八糟,一命通关;主线推荐玩家打的boss,竞赛大创基金专利论文杂七杂八……都浅浅摸了一遍。或许因此你攒够了足以「选择」的筹码,让今日的你可以在最喜欢的环境开开心心敲下致谢。
但是这个开放游戏有趣的地方,99%都在支线。而作为一个工科生,你喜欢的支线可以说是不务正业。
你投入最多时间的支线之一是语言学习。你一年内把德语高强度学习到可以德福阅读满分的水平,还通过LingQ和Language Reactor入门了日语。语言学习的确是时间吞噬者,但理解不同符号映射的现实意义对你来说很有吸引力。
排位第二的支线是阅读与写作。在大学你读了很多很多书和博客,听了不少播客,这些优质的「输入」经过你的「处理」最后化为流淌在你笔下的「输出」。你因此得到机会与你尊敬的几位作家有深入的对话,还签约了你最喜欢的简中媒体平台。你看,你的本质也是IPO模型啊hhh
排位第三的支线是画画和AI画画。你一直很喜欢涂鸦摸鱼,大学充裕的时间终于让你画技有了进步;而利用信息差,你甚至在AI画画浪潮涌现之时体验了一把当迷你意见领袖的乐趣。在这个过程中,你结识了许多充满热情的画手,也目睹了生成式智能对工业时代劳动者的第一潮吞噬。
其他的支线?那可能列不过来了。学了HTML和CSS用Wordpress做了几次网站玩,摸索游戏引擎做Visual Novel类游戏,用纯英文打完几百个小时的游戏还要翻回去写几千字语言考据,用各种方法捣鼓RSS去与推荐算法构建的回音室拼命,做Prompt Engineer让一连串AI手把手陪你聊天唠嗑念口语……你在很多地方都能找到乐子。你很感谢大学给了你这么多可以自由支配的时间与精力。
……
这个名为「大学」的游戏很有趣,你玩得很开心:你以「开心第一」的原则去自由探索时间,还收获了过去的你想都不敢想的奇遇。但奇遇的降临并非是线性或因果的,它是在混沌世界系统中经过若干「节点」碰撞而诞生的。
这些节点便是「人」。没有其他玩家,便不会有这个精彩的RPG游戏。
你应该以第一人称,真挚地感激。
我感谢所有帮助过我的人。
感谢引领我的师长与前辈。感谢所有给我上过课的老师,也感谢所有让我成长的老师。谢谢■老师带我进入竞赛的大门,在我什么都不会的懵懂期,教会我表达的思路与技巧,甚至手把手指点我修改文稿。谢谢■老师总是想出一些刁钻课设的脑子,虽然复杂的问题每次都很影响我的睡眠和食欲,但是在这个过程中的挣扎与思索是值得的,它们大幅度提升了我检索信息与解决问题的能力。如果没有所有老师们付出的心力,我必不能成为今日的我。
在■大外,也感激所有教过我的老师。谢谢■■外国语大学德语系的老师们带我德语入门,也谢谢■老师在德领馆大楼真正教会了我语言学习的方法,并在一个暑假驯服了这门tough至极的语言。但我的老师不仅在校园内,只要可以带给我「Information」或「Insight」的值得尊敬者,都是我的老师。感谢几位出色的创作者对我有莫大的影响,一位教会了我如何用脑「思考」,一位教会了我如何用心「生活」,一位教会了我如何用爱「生存」。
感谢我可爱又优秀的同伴。首先是我的舍友们,虽然我们相处的时间不到两年半,但是和你们的联结是我在大学最深刻的关系。我们在一个屋檐下成长,从青涩到成熟,最终走向了属于我们自己的路。
舍友之外,我也在大学期间结识了来自不同专业、学院乃至学校的朋友与同伴。大多数时候我们都通过网络联系,分享见解、观点与好玩的meme。你们的专注、热爱和理智很大程度感染了我,就像光一样吸引着我去尝试超越性的事物。感谢你们让我成为了更好的人。
当然,还必须感谢我厉害又温柔的师兄师姐们。谢谢■大的师兄师姐在项目和科研上给了我若干的指导,让我从懵懂的小白成长到可以独当一面的研究生;也谢谢■■大的师兄师姐们给我工位投喂的麻辣牛肉、椰子乳、云腿酥、焗坚果……这在艰难的毕设期间给了我许多能量(物理意义上)。
感谢陪伴和支撑我的家人。谢谢我的家人给我提供了不必多虑的「自由」,让我在整个大学期间随心而行。想做什么只需要去计划与行动,不需要考虑琐碎的现实问题。家人的帮助和支撑帮我挡住了生活的风沙,谢谢你们。
其中90%是感谢我的妈妈,为了工作、家庭与我而付出了太多太多太多的妈妈。
但我也不止感谢这些人。我平等地感谢所有人。
根据六度分离理论(Six Degrees of Separation),你可以与世界上任何一个人联系,而只需要通过最多六个人。换言之,这世界上的每一个人都影响着我,只是或直接或间接而已。
我感谢学校的工作人员,谢谢你们在这四年间让学校越来越好:■■■■、■■■■■、■■■■■■……正是这些细微的变化,让人感觉到学校对学生的关怀。
我也感谢所有的开发人员带来优秀的产品,比如文献管理软件Zotero,比如笔记管理软件Obsidian,比如语言学习Language Reactor……很难想象没有它们,我的学习和生活应该如何度过。
我还感谢所有的创作者,谢谢你们为世界带来优秀的书籍、播客、音乐、游戏与电影。所有的创作产物都潜移默化地成为了我思想的一部分,感谢你们丰富的表达。
谢谢你们。
游戏的幕后曲快放完了,结尾有一段游戏旁白,我应该念给你听:
“对于你的未来,你有一个理想化至极的构想:你希望未来的你可以在这个世界立足,不是因为定义了你身份的东西,比如专业、学历——而是因为你愿意去定义的东西:你的兴趣、你的特长与你认可且热爱的东西。”
祝下一段旅途愉快,这位认真也叛逆的Player。